No tengo muchas cosas que decir que ya no se hayan dicho sobre WEB 2.0, pero por qué no meternos un poco en el aspecto "interactivo" o "colaborativo" de las redes móviles.
Nacidas bidireccionales por definición, las redes móviles son creadoras constantes de contenidos (mensajes de texto, mensajes multimedia, fotos, videos, música) y a pesar de ello, solo con la aparición de sitios comunitarios en la WEB se hace mas evidente esta característica. Ya existen sitios que permiten el acceso a esos contenidos desde una plataforma WAP, pero es real que todo esto requiere repensar la forma en que se presentan o se muestran, dado que las capacidades de la mayoría de las terminales aún son limitadas.
No quiero entrar en obviedades, pero una pantalla de 2.5" en el mejor de los casos (terminales high-end con alta definición) no son el lugar mas adecuado para mostrar la multitud de opciones que existen, y teclados pequeños (reemplazados en algunos casos por touch screens) hacen difícil la navegación.
La tecnología avanza, y los dispositivos resuelven cada vez mejor la accesibilidad, pero es claro que el usuario prefiere terminales pequeñas, que entren en la palma de su mano, algo que difícilmente se pueda evitar.
Igualmente, aún con una pantalla de 21" no hay mucho que podamos hacer, cuando los contenidos disponibles se cuentan por millones, y tienen una amplísima variedad. Así se hace imperativo dar inteligencia a estos sistemas, para que el usuario pueda llegar mas rápidamente a los mismos, ofreciendo servicios "a la carta". Estamos entonces ante un modelo no tan nuevo, pero si absolutamente necesario, el de "un servicio para cada usuario".
WAP 2.0 no es el término mas adecuado tal vez, pero creo que resume la necesidad de que los sistemas móviles tomen ventaja de las nuevas terminales, y la velocidad 3G, para ofrecer en forma inteligente este enorme océano de información, que conforma un nuevo paradigma de comunicación social.
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1 comentario:
Hola Ariel,
Bienvenido al mundo del Blogging!
En tu Post comentás algo que me pareció muy interesante, y es que si bien las nuevas tecnologías (léase conectividad con mayor ancho de banda y mejores capacidades de procesamiento e imagen en los terminales) ayudan mucho a resolver la accesibilidad de los usuarios al contenido, coincido en que sería un error pensar que sólo es necesario esperar a que la tecnología permita que los usuarios accedan a aplicaciones desarrolladas para otros medios como las computadoras.
Creo que es necesario pensar que el contenido móvil debe ser desarrollado como tal, aprovechando por supuesto todos los beneficios que ofrecen las nuevas tecnologías, pero sin dejar de tener en mente que el usuario final será “Mobile”, buscando inmediatez y simplicidad en el acceso al contenido.
Saludos,
Guillermo
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